CS224w L11. LinkAnalysis_PageRank 算法
本次课程的主题包括:
- Web structure
- Pagerank 推导和计算方式
- 应用:Graph Search(个人认为反而是重要的部分)
1. Web Structure
1.1 定义:有向图
: 所有能够到达 v 的节点集合
:所有 v 能够到达的节点集合
有向图的两种类别:
strongly connected:节点间是互通的,能够通过有向路径实现互达
( )
directed acyclic graph:有向无环图,u 可以达到 v,但 v 不能到达 u
Strongly connected component
- 这个集合内节点可以互达
- 这已经是最大的满足这种要求的集合,不能更大了
每一个有向图都是在 SCC 上构成的 DAG
意思是说,如果把有向图中能够互达的节点集合揉成一个新结点,那么就是一个 DAG 了
问题来了:想看看真是 Web 网络,是如何在其 SCC 上构成整个 DAG 图的?
- 首先,对于一个节点 v,如何找到包含这个 v 的 SCC?
定义:
是 G 的反向图
2. 实验结果
- 数据来源:爬取的网络结构,2.03 亿 urls,15 亿 links
- 方法:任意节点 v,使用 BFS 策略(宽度优先)计算 In(v)和 Out(v)
- 观察结果:BFS 策略要么访问极少的节点,要么可以访问居多的节点
说明,网络结构是一个领带形式的玩意。
2. Ranking nodes on the graph
Intuition:网络中不同节点的重要度肯定是不同的,stanford vs 野鸡大学
所以,我们要排序!
rank the pages using the Web graph link structure
Link Analysis Algorithms
- pagerank
- personalized pagerank
- random walk with restarts
PageRank
Idea:将 link 视为 votes,链接越多越重要
还有一个问题,所有链接都一样吗?
那肯定不行啊,杀人游戏中,警长还有两票的投票权呢
从重要节点投出的票会更加重要!
那怎么分配链接上的权重呢?平均
- 对于 page with importance ,有 个外向连接(出度),那每个链接得到的投票权为:
- 对于节点 ,其重要度就是所有指向它的投票权之和:
用矩阵定义这种形式,引入邻接矩阵 M
如果 ,的出度为 ,那么
M 的列和为 1,表示所有从 j 出去的投票权
rank vector r:每个节点的重要度
矩阵形式:
接下来的论述是,设想是一个 surfer 在这样的 Web 上一直随机游走,最后停留在各个页面上的概率
这样论述的目的在于得到一个概率形式:
那么 就是最后的稳态概率,对应意义说各个节点重要度也会收敛起来
这可以有两个解释:
1、马尔可夫过程的收敛
其实给定矩阵 ,计算 的过程就是一个重复的过程,
相当于是一个马尔可夫链最后的收敛状态
2、特征值分解
对比一下,其实就是特征值为 1 的特征向量!
工业上如何求得 r 呢?——Power Iteration Method
迭代过程很简单:三步
- 初始化:
- 迭代:
- 终止条件:
L1 范数约束
示例:
写到这里,不得不思考几个问题:
- 这个计算模式,它最后收敛吗?
- 如果能够收敛,是否收敛到我们想要的值?
- 结果合理吗?
Pagerank 有两个小问题需要解决
1、dead ends:有些网页不能往外链接了,也就是断头路
如图,所有重要度都变成 0
解决方式:以概率 1.0 转移到其他节点
需要调整邻接矩阵
2、spider trap:陷入局部循环了,一直在一个圈里打转,导致 importance 计算不正常
如图,a 重要度变成 0,b 成了 1
解决方式:跳出这种问题
- 概率 的可能继续随机走
- 概率 的可能跳转到其他随机页面
值在 0.8-0.9 之间
如何,在经历几步后,能够瞬移出 spider trap
为什么 teleport 能够解决问题呢?
- spider-trap 不是实际的问题,只是会导致我们求得值不准确
- dead ends 才是问题,会导致列和不为 1,不满足我们的 assumption,所以需要调整 M
综合起来,就是 random teleports
- 概率 的可能继续随机走
- 概率 的可能跳转到其他随机页面
PageRank equation:[Brin-Page, 98]
**Google Matrix ** :
(平均跳转 5 次即可)
实际上怎么计算 PageRank 呢?
全部输入内存里,太占空间了,并且矩阵 实际上稀疏矩阵,所以,实际上
1.先计算
2. 再将 叠加到 中
如果存在 dead ends,那么 M 的列和不为 1, , 这时候需要 renormalize sum=1
3. Random Walk with restarts and personalized PageRank
I like it, 不然都不会写这一章的笔记了
给定一个 conference-to-authors graph(这个图在异质图处理里经常有)
推荐问题
转化为二部图,user-item graph
这其中一个问题,就是要找到一个节点,与其最相似的邻居们
Node proximity measurement
如果找的效果好的话,embedding 也会在一起,那么协同过滤推荐的策略也会提高性能
如何更好的刻画图上节点间的相似性呢?
- rank nodes by 重要度
- Personalized PageRank: ranks proximity of nodes to the teleport nodes S
- random walks with restarts:要跳转的时候,直接跳回起始位置
讲道理,可以用之前说的 power iteration method 计算。
但实际上,只用 random walks 来模拟这个过程就可以了。
这个方法应用的非常广泛,许多顶会论文也会使用这种方法。
步骤:给定 query nodes,我们进行如下操作:
- 向随机的邻居进发,记录每个节点被访问次数
- 有概率 ALPHA 的可能跳回到某个 query nodes
- 所有访问过的节点中,访问次数最高的,就是和 query nodes 有最大近似度的节点集合。
优点:考虑了网络结构的许多特性
- multiple connection
- multiple paths
- direct and indirect connections
- degree of the node
Summary
- Normal PageRank
- 随机跳转到任意节点
- 所有节点达到概率相同
2. Personalized PageRank
- 跳转到一组特定主题的节点上/网页上
- 节点到达概率是不同的
3. Random Walk with Restarts
- 总会跳转到起始节点